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[经验分享] particleIllusion游戏冲击特效

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发表于 2013-9-25 10:35:47 |只看该作者 |倒序浏览
导言
        particleIllusion是一款分子特效应用软件,使用简单、快捷,功能强大,特效丰富,现在有愈来愈多的多媒体制作公司使用particleIllusion 的特效,它还可以制作武侠剧的打斗效果。particleIllusion现在已成为电视台、广告商、3dmax动画制作人员及游戏公司制作特效的必备软件。下面我们就来学习这款软件制作游戏冲击特效。

      S01首先设置工程项目,如下图所示。
201202090440592446.JPG

      S02在粒子库面板中单击鼠标右键,从中选择Quick Load Library(快速加载库)|space_01,如下图所示。
201202090441279119.JPG

      S03单击Space_01展开的粒子库,选择Space Plasma粒子,如下图(左)所示,在舞台中创建粒子发射器。
201202090442432687.JPG
      S04新建层,在Space_01展开的粒子库中选择Space Explosion 2粒子,如下图(右)所示,在舞台中创建粒子发射器。
2012020904430292.JPG
     S05 选择Space Plasma粒子层,展开circle属性,将size参数调整为80,将core显示关闭,如下图所示。
201202090443445859.JPG
     S06选择bounce,将其参数调节为10,如下图所示。
     S07选择visibility,将可见度按下图所示进行设置。

201202090444309155.JPG
   
      S08选择life,将其参数调整为80,如下图所示。
201202090444588592.JPG
      S09选择Space Explosion 2粒子层,进入其属性面板,将smoke设置为下图所示的颜色,完成后单击OK按钮。
201202090445368588.JPG
      S10 选择size,将参数调为10,如下图所示。
20120209044609552.JPG
      S11展开smoke的属性,选择visibility,将可见度按下图所示进行设置。
201202090446535014.JPG

      S12选择Layer1,单击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择Current Bg only(仅当前背景),如下图所示。
201202090447282994.JPG
      S13将输出结束帧设置为100,输出特效,如下图所示。
201202090447482213.JPG
      本3D教程完。
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发表于 2013-9-27 19:32:37 |只看该作者
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发表于 2013-9-29 19:42:18 |只看该作者
这个文章的内容很不错,值得收藏
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发表于 2013-10-25 14:06:29 |只看该作者
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