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可以拖动的GUI窗体

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发表于 2011-11-20 22:16:00 |只看该作者 |倒序浏览


           using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GUI_try10 : MonoBehaviour
{

        // Use this for initialization

    public Rect window01 = new Rect(20,20,150,100);   //定义窗体初始状态:X、Y位置及长宽

   

        void Start () {
        
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
        
        }

    void OnGUI ()
     {
         window01 = GUI.Window(0,window01,DoMyWindow,"My Windows");    //定义为window窗体,”My Windows”为窗体标题
     }
    void DoMyWindow(int windowID)
    {

        //GUI.DragWindow(new Rect(0,0,10000,20));
        GUI.DragWindow(new Rect(0, 0, 150,20));             //使用DragWindow设置window窗体为可被鼠标拖动移动,并设置window窗体的鼠标响应范围,四个值分别是窗体中响应区的开始X、Y位置(窗体中的局部坐标),响应区的长宽。
        

    }
}
         
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沙发
发表于 2012-3-24 23:27:37 |只看该作者
我是老实人,我来也!
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板凳
发表于 2012-4-22 23:25:15 |只看该作者
不错哦,谢谢楼主
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地板
发表于 2012-5-17 23:27:55 |只看该作者
水……生命之源……灌……
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发表于 2012-7-1 23:22:04 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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tc    

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发表于 2012-8-12 00:31:21 |只看该作者
不错 非常经典  实用
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发表于 2012-9-29 23:24:24 |只看该作者
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
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tc    

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8#
发表于 2012-10-18 23:24:44 |只看该作者
水……生命之源……灌……
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9#
发表于 2012-11-1 23:23:51 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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10#
发表于 2013-2-8 23:25:04 |只看该作者
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
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