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[WEBGL] 利用HTML5构筑物理模拟环境1.3

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发表于 2012-8-16 16:03:49 |只看该作者 |倒序浏览
利用HTML5构筑物理模拟环境~ WebGL库Three.js入门



WEBGL例
关于WebGL非常有名的例子是、Human Engines和Gregg Tavares 2010年末开发的「Aquarium」。下图是画面截图、请使用支持WebGL的浏览器进行浏览。






在浏览器中能够实现如此精致的三维图形,而且还有动画效果真是让人吃惊。 最近、侧重学习的实用性、化学构造的三维绘制库「ChemDoodle」(下图左) 和 三维人体解剖图「BIODIGITAL HUMAN」(下图右)等已经陆续出现了。近期教育界正在议论的教材数字化,也在考虑是不是可以直接推进到类似这样的层次。







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