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3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚(1)

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发表于 2012-11-16 16:42:24 |只看该作者 |倒序浏览
构思

  最近变形金刚是一个热门话题,我一直是变形金刚的铁杆粉丝,老版本的变形金刚几乎伴随我们这一代人的成长。今年真人版本的《变形金刚》确实在刚体多边形的照片级写实表现上达到了一个新的高度,所有东西都需要渲染,而且它们实在太复杂。看了电影以后,强烈的创作欲望冲击我心,于是开始构思创作一个属于自己的变形金刚。由于篇幅有限,我把大概思路写出来,希望能给喜欢机器的CG爱好者一些帮助。


效果图1


效果图2


图1


图2
【出处:火星时代 作者:周德恒】

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