- 最后登录
- 2022-10-8
- 注册时间
- 2010-12-6
- 阅读权限
- 100
- 积分
- 14150
- 纳金币
- 76544
- 精华
- 23
|
这是V-Ray学习后的一个总结性文章,分享给大家作总结作个巩固。这个详解有一系列的段子,帧缓冲器是第一部分。
一、V-Ray帧缓冲器
解析:
1、启用内置帧缓冲器。勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器,VR渲染器不会渲染任何数据到max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用max自身的帧帧缓冲器。
2、显示上一次VFB: 显示上次渲染的VFB窗口,点击按钮就会显示上次渲染的VFB窗口。
3、渲染到内存帧缓冲器。勾选的时候将创建VR的帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或者渲染后观察。如果需要渲染高分辨率的图像时,建议使用渲染到V-Ray图像文件,以节省内存
4、从MAX获得分辨率:勾选时VR将使用设置的3ds max的分辨率。
5、渲染到V-Ray图像文件:渲染到VR图像文件。类似于3ds max的渲染图像输出。不会在内存中保留任何数据。为了观察系统是如何渲染的,你可以勾选后面的生产预览选项。
6、保存单独的渲染通道:勾选选项允许在缓存中指定的特殊通道作为一个单独的文件保存在指定的目录。
其他V-Ray常用参数详解请点击下面链接进行阅读:
V-Ray常用参数详解_全局设置
V-Ray常用参数详解_图像采样器(抗锯齿)
V-Ray常用参数详解_间接照明(GI)、光照贴图与灯光缓存
V-Ray常用参数详解_焦散的相关属性与模式
V-Ray常用参数详解_默认置换与系统
V-Ray常用参数详解_系统的对象设置
V-Ray常用参数详解_系统的灯光属性
V-Ray常用参数详解_预设技巧解析
V-Ray常用参数详解_材质面板
V-Ray常用参数详解_覆盖材质
V-Ray常用参数详解_包裹材质
V-Ray常用参数详解_3S次表面材质
V-Ray常用参数详解_贴图
V-Ray常用参数详解_天空光与阳光
V-Ray常用参数详解_摄像机
V-Ray常用参数详解_灯光材质
V-Ray常用参数详解_混合材质
V-Ray常用参数详解_vrayHDRI贴图
V-Ray常用参数详解_VR毛发
V-Ray常用参数详解_VR置换
V-Ray常用参数详解_室内渲染表现出图流程
V-Ray常用参数详解_常用材质/贴图
|
|