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[教程] 3dsmax制作放在桌边的可乐

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楼主
发表于 2013-7-26 11:21:10 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 lut_456 于 2013-7-26 14:43 编辑

下面是照片。
36293596[1].jpg
处理后
26108164[1].jpg
效果不真实, 只是看看方法吧。
细部
56308593[1].jpg
瓶子也是照片上提出的。
用ps把这个瓶子提取出来,然后在max里贴图。
42839936[1].jpg
10026796[1].jpg
在max中建好模型, 这个模型很简单都是用的spline画的,加上可渲染属性。
71186138[1].jpg
注意: 这种把三维模型匹配到照片中去最好是使用摄影机匹配程序,但是这需要照片中的一些真实数据,去现场量下尺寸就最好了!
但在这个实例中我也不知道那些照片的尺寸,所以就``````````````
只能凭感觉调了`````````呵呵, 这种方法其实是不准确的。但也没办法了。
这里就不演试摄影机匹配了, 关于这白金手册中有详细的讲解,不会的朋友可以去看看。:)建个半圆的模型来贴那个瓶子。
23717089[1].jpg
材质很简单用那两张瓶子的贴图就可以了,
1.jpg
2.jpg
背景贴个照片
3.jpg
导入背景图可以在视图中按alt+b如下设置。
4.jpg
用的vr, hdr照明
63213568[1].jpg
ok!教程结束!
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发表于 2013-7-26 11:27:50 |只看该作者
这个是啥可乐?没看到啊
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may    

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发表于 2013-7-29 18:06:20 |只看该作者
感谢分享max技术文章,请多指导
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