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3ds Max建模教程:制作精美可爱的高跟鞋

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发表于 2013-8-1 12:01:38 |只看该作者 |倒序浏览
0630540.jpg    
导言:
本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模3D教程,希望能够对大家有所帮助。
第一步
首先来建一个box。(图01)
0630541.jpg   
图01
第二步
把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)
0630542.jpg
图02
第三步
将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03)
0630543.jpg
图03
第四步
然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04)
0630544.jpg
图04
第五步
在底下把面用extrude挤出。(图05)
0630545.jpg
图05
第六步
挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06)
0630546.jpg
图06
第七步
跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。 (图07)
0630547.jpg
图07
第八步
用bend把box变弯,看看你的鞋有多大,可在angle direction中修改。(图08)
0630548.jpg
图08
最后是做花瓣,先建一个box。(图09)
0630549.jpg
图09
第十步
把它做成一个像心形的形状。(图10)
06305410.jpg
图10
第十一步
然之后同样用bend把它变成像整一片以的。(图11)
06305411.jpg
图11

下面是完成图。(图12)

06305412.jpg
图12

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沙发
发表于 2013-8-1 12:15:26 |只看该作者
渲染的效果不太好,模型有点意思
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