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[教程] 高精度室内渲染制作 华宇城建筑动画解析

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楼主
发表于 2013-8-28 11:54:28 |只看该作者 |倒序浏览
导言:精美的室内模型,炫目的夜景镜头,华宇城地产的建筑动画为大家呈现出一场精美的视觉盛宴,这部动画是如何制作完成,逼真的模型是如何塑造的,一起来揭秘。
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使用工具
我们团队主要以3ds maxvray为平台进行制作。其实模型制作与渲染方面都使用基本工具,而效果主要取决于对真实环境的理解上。
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与客户沟通经验
在做这部动画时,最大的困难在于CG艺术化创作与客户自身对项目的实际信息传达需求之间的平衡,目前来说主要以客户需求为准。通过有效的沟通,和客户达成共识并形成一致性的意见,来解决制作上所产生的分歧。学习到的经验就是,致力于创造优异的视觉效果及准确的信息传达,才是满足客户的最重要的因素。
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重点制作步骤解析
3D模型制作
细节决定效果,在室内上可以注意适当添加生活化细节,即这个房间是有人正在居住,增加建筑模型的“生气”,会使整个建筑出现意想不到的效果。比如大气环境、体积光与薄雾、景深效果等。
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材质表现
3d材质表现上,要注意避免材质及画面过平,即效果单一。而且审美很重要,实际上动画制作一定程度上涉及到了二次装修设计,毕竟甲方给你的设计图纸上面,只有基本的空间框架颜色的定义。而不同的人做出的效果是不同的,每个人选择的模型材质搭配跟自身的审美修养有关系。
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夜景镜头制作
公司在夜景处理上主要注重灯光色彩的搭配,同时会严格参照实际建筑的灯光布置。其实还是还原真实。在对真实环境的理解基础上,将其应用到制作中来。
炫目的灯光效果会前期渲染和后期合成上共同处理完成。项目是一个整体,每个步骤都是应该相互沟通协调完成的。夜景主要应注意画面中避免纯黑色。
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特效制作
三维特效主要以3ds max平台来进行制作。首先使用简模做好SKIN,再用FumeFX与TP粒子作出光雾效果。后期合成则使用NUKE。
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拍摄技巧
头上主要以强调画面的代入感为主,在感官上增加建筑体的真实程度。
华宇城项目中,在前期的策划、分镜脚本上都会注意这些问题,尽量避免其在制作中出现。项目本身应有统一性。
影片的关键在于影片的情绪,只要在保持影片情绪上的统一、到位那么就可以解决基本视觉协调自然的问题。而再次深入则要通过调色尽量将色彩的情绪统一。
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沙发
发表于 2013-8-28 12:02:21 |只看该作者
这类的教程很少,希望能多发动画制作的题材
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板凳
发表于 2013-8-28 22:50:58 |只看该作者
上海的冰点做的也很棒,可以参考看看
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