pstatus"> 本帖最后由 布丁123 于 2013-10-29 10:05 编辑
3D MAX功能布局与自定义 这里给大家重新回顾一下 3dmax中一些基础设置方面的问题。很多人在制作时总会出现一些莫名其妙的问题,但是又不知道是哪里问题。很多部分是因为一些不常用的设置导致的,由于这些设置大家都不经常使用,可能大家会忽略这些问题,所以这些问题也一直困扰着很多初学者和一些有经验学习者。当然,这些操作的确在使用频率上很低,但是大家还是要重视起来。如果这些设置上的东西没有很好的掌控,在操作中出现这些问题也是很棘手。还是希望大家能够细心学习这部分。有关设置方面的教程大概可能要给大家讲解比较长的时间也希望大家能够一直紧跟课程的进度。 一、3D MAX的布局分析 二、自定义设置 在我们的学习中会经常运用到自定义设置的一些内容,在接下的教程中我们首先给大家主要讲解的是自定义中的自定义用户界面。在我们的自定义用户界面中主要包括键盘、工具栏、四元单元格、菜单、以及颜色方面的设置。这里我们会一一给大家介绍。 1、键盘(快捷键设置) (1)组 将我们日常使用的一些命令分为几大组。我们还是一般默认为主UI就可了。 (2)类别
也是将我们的所用工具分为几大类别,我们经常默认为All Commands。
(3)热键(快捷键) 通过这里我们来设置和查看快捷键。 (4)设置快捷键 (5)载入快捷键 自己可以保存经常使用的快捷键,当自己换电脑使用3D时可以将自己的快捷键加载到电脑。 (6)重置 将快捷键回复默认设置。
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