查看: 1612|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

用Maya和PS制作《周庄》

[复制链接]

124

主题

1

听众

170

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
29
精华
1

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-11-12 12:02:17 |只看该作者 |倒序浏览
尽管我没有到过周庄,但是当我第一次看到这个场景的时候,我就被那古老的墙壁和小桥深深地吸引了。因此我从网络上找了一些参考照片。



我认为,具有真实感的作品应该以真实的存在作为基础的。有的时候这些作品看起来就像是真的,有的时候又不像。我经常会考虑到真实物体的固有原则。然后把我自己的想法融入作品中。但是如果你过多考虑实际结果,你会沉溺于那些细节再也走不出来。
最终完成效果如下:



这里和大家简单分享一下制作步骤:
建模:制作过程中用到了mayaphotoshop,其中Maya用来建模,Photoshop用来做纹理、背景图片和后期制作。建模都是通过创建多边形来制作的。





墙壁表面的纹理贴图,我用了一个基础贴图,从CD纹理中选择了一些照片以便在Photoshop中做进一步的工作。



我画了三种不同种类的颜色贴图,形成古老破败的石头的视觉效果,把这些贴图分为单独的多边形。然后我为不同的部分移动UV贴图,包括每一块石头的颜色和材质,使它们看起来更复杂多样。



照明在这次的制作中没有什么特别的地方。我用GI来模仿天空的颜色,Directional light模拟太阳光。
渲染:这个场景是用Maya做的渲染,但我还用了mental dirtmap。


渲染过程就不详述了,再来看下最终效果图:
  


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-11 10:48 , Processed in 0.086924 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部