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[教程] 【原创教程】3D MAX高级选择功能详解

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发表于 2013-11-17 22:05:44 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 布丁123 于 2013-11-17 22:07 编辑

3D MAX高级选择功能详解
之前的教程我们讲解了有关3dmax的基础的一些选择功能,主要是针对初学者对基础知识的巩固与学习。在下面的教程我们将会给大家讲解一些特殊的选择方式,这些选择方式可以根据自己的要求进行有目的的选择。这部分教程对有些有一定基础的朋友还是很有用的,好了新的教程开始了。
2、图解视图
图解视图将我们场景中的所有信息概扩其中,成为一个整体的系统,方便大家的查找和观看。下图就是我们图解视图的基本界面,在图解视图中还可以选择你想选择的物体。
360软件小助手截图20131107223750.jpg
360软件小助手截图20131107224020.jpg
不过,图解视图也有缺点,虽然图解视图将场景的信息全部囊括但是我们很难分清哪个物体是哪个,如果我们想一目了然的查看那就需要前期建模和附材质给每个物体命名这样我们的图解视图才会清晰。
360软件小助手截图20131107224049.jpg
材质图解
360软件小助手截图20131107224743.jpg
修改器堆栈图解
360软件小助手截图20131107224859.jpg
多个项目同时选择图解
360软件小助手截图20131107225041.jpg
通过我的截图大家可以清楚的了解图解视图的作用与使用,图解视图清晰的给我们展示了场景中的信息,方便我们的选择和操作。
3、通过材质,选择物体
我们很多时候需要选择材质相同的物体,这里我们可以使用材质编辑器的按材质选择物体。
360软件小助手截图20131107225823.jpg
本次教程给大家讲解了图解视图与按材质选择两个选择工具,多谢大家支持!
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发表于 2013-11-18 09:19:36 |只看该作者
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板凳
发表于 2013-11-21 09:56:04 |只看该作者
这个文章的内容很不错
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