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[插件资源] UVee 1.3 - 在Unity里面直接调整贴图轴的插件

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楼主
发表于 2014-2-7 11:04:23 |只看该作者 |倒序浏览
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有了这个功能,开发者就能在unity里面直接修改UV的贴图位置,不用再看美术的脸色啦!

Quickly assess and modify your UV maps.

- Great for debugging procedural meshes!
- Draw triangles, points, bounding boxes, and coordinates.
- Tweak UV coordinates, and revert to the original state at any point.
- Spice up your level by adjusting textures without increasing draw calls.
- Complete selection control- navigate through submeshes, transform hierarchies, and UV channels aided by UVee's color coded selection highlights.
- Source included! No DLLs here.
- No UV2 channel? No problem, generate them right inside Unity (works for any mesh).
- Selected UVs are shown on your mesh, so you never have any doubts about exactly what you're editing.

UVee13.zip

4.15 MB, 下载次数: 723

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沙发
发表于 2014-2-7 11:55:12 |只看该作者
很合理的价格
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板凳
发表于 2014-2-7 14:34:03 |只看该作者
很不错的工具,要是能批量修改就更好了
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地板
发表于 2014-2-7 22:00:08 |只看该作者
有意思的小功能
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发表于 2014-2-7 22:40:30 |只看该作者
谢谢分享,好东东
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发表于 2014-2-8 11:03:57 |只看该作者
不知道能不能针对所有物体,下来试试
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发表于 2014-2-8 16:53:46 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2014-2-8 17:58:56 |只看该作者
这工具挺强大的
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9#
发表于 2014-2-10 09:18:17 |只看该作者
谢谢分享。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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10#
发表于 2014-2-10 13:33:00 |只看该作者
bucuo, xiexiefenxiang!
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