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[模型制作] 制作放在桌边的可乐

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楼主
发表于 2014-5-31 12:28:58 |只看该作者 |倒序浏览
下面是照片。


处理后


效果不真实, 只是看看方法吧。
细部


瓶子也是照片上提出的。
ps把这个瓶子提取出来,然后在max里贴图。




在max中建好模型, 这个模型很简单都是用的spline画的,加上可渲染属性。


注意: 这种把三维模型匹配到照片中去最好是使用摄影机匹配程序,但是这需要照片中的一些真实数据,去现场量下尺寸就最好了!

但在这个实例中我也不知道那些照片的尺寸,所以就``````````````
只能凭感觉调了`````````呵呵, 这种方法其实是不准确的。但也没办法了。
这里就不演试摄影机匹配了, 关于这白金手册中有详细的讲解,不会的朋友可以去看看。建个半圆的模型来贴那个瓶子。



材质很简单用那两张瓶子的贴图就可以了,




背景贴个照片


导入背景图可以在视图中按alt+b如下设置。


用的vr, hdr照明




ok!教程结束!
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hyui    

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沙发
发表于 2014-5-31 20:16:48 |只看该作者
Thank you for this tutorial!
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