查看: 2665|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

unity3d游戏本地化的研究,Localizing a Unity3D Game(一)

[复制链接]

5552

主题

2

听众

8万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
11

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-12-15 14:05:59 |只看该作者 |倒序浏览
一个基本的思路,可惜是全英文的,应该是借助texture来进行多语言的实现吧。
Games created using the unity3d game engine can be easily localized, thanks to the great flexibility provided by their components system, but several choices must be made achieve it. Indeed, a decision must be made on how exactly to create and use localizable data within the game.
One approach, which I would call the “easy way” is to ensure that all the game text is only present in the game code. That way, before displaying any text string to the user, a localization table can used to translate the string into the user’s language. The main drawback of this method is that all the text is rendered programmatically, which will probably not give the flexibility of having the text manually integrated into textures by an artist.
The opposite idea would be to include all the texts inside textures such that they are rendered exactly as desired giving the best visual result. Localizing these assets thus requires translating the text directly into the textures and creating a system that chooses automatically the correct texture.
We developed an iPhone game using the Unity3D game engine that uses both of these strategies to display localized text to the users. Messages displayed dynamically and information display is rendered programmatically using the first approach. Story and GUI-related messages are directly included into textures to provide pertty visual integration of the localized content.
Implementing the first technique was easily achieved by using a csv file parser. We chose to use a csv file as our localization database since it is a simple and convenient format, which can be edited under tools like Microsoft Office or OpenOffice by our translation team. Using the in-code English text strings as our database key, we then simply use a translation method before displaying a string in the game. In our case, this function can be summarized by the following code:





由 u8 发表

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-1-25 23:22:57 |只看该作者
新词新语迎新年, 年味十足乃作年.
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2012-3-9 23:26:10 |只看该作者
精典,学习了!
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2012-4-8 23:29:59 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

5#
发表于 2012-4-9 23:31:37 |只看该作者
水。。。
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-4-10 23:21:41 |只看该作者
水……生命之源……灌……
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-6-28 23:27:37 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2012-11-29 23:24:00 |只看该作者
好`我顶``顶顶
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

9#
发表于 2013-1-29 23:21:44 |只看该作者
呵呵,真得不错哦!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-13 18:13 , Processed in 0.106012 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部