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[插件资源] Mega Flow 1.37 - 超牛的流体特效插件

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楼主
发表于 2018-2-22 11:01:48 |只看该作者 |倒序浏览

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所支持的Unity版本
4.2.0 及以上版本

你有没有想过在你的游戏中模拟风洞,或者在你的村庄里有雪花吹过你的村庄,在建筑物周围自然流淌,加速小巷的道路,或者缓慢地在障碍物的背后缓缓落下,熔岩沿着火山一侧或瀑布或者一辆汽车在秋天沿着道路行驶时搅动叶子,为飞机的翅膀旋涡,或许是一个漂浮在快速移动的水中的物体,龙卷风,甚至模拟太空中物体​​的重力,如果是的话,MegaFlow可以帮帮我。

MegaFlow是一组允许您使用矢量场控制Unity中物体或粒子系统运动的系统。矢量场是一个二维或三维网格值,用于描述空间中该点的速度的方向和大小。 Vector Field可以由maya Fluids,FumeFX,Krakatoa,RealFlow等系统生成。MegaFlow可以以.FXD或.FXA文件的形式导入由这些系统生成的文件,它还有一个Maya导出器,它将导出任何Maya流体模拟到MegaFlow .FLW格式。然后,您可以将单帧或多帧导入Unity中的MegaFlow系统,然后使用它来控制Shuriken或Legacy粒子系统中粒子的移动,或控制刚体或一般物体的移动。不要担心,如果您无法使用任何流体模拟软件,MegaFlow也带有一个系统,该系统允许您使用多个样条线在Unity内编写自己的Vector Fields,以定义流向和力。

适用于Unity 5。

特征
- Unity 5兼容
- 支持FumeFX FXD文件导入
- 支持FGA文件导入
- 自定义玛雅流体出口商
- 在Unity中创建矢量场
- 多线程物理
- 高度优化的物理代码
- 包含C#源代码
- 每个来源的多个流量数据帧
- 控制遗产或Shuriken粒子
- 控制刚体
- 控制正常对象
- 适用于Unity Free
- 适用于移动设备
- 流程可视化
- 从流中创建一个三维纹理
- 包括MegaShapes Lite

Mega Flow 1.37.rar

5.91 MB, 下载次数: 33

售价: 10 纳金币  [记录]

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发表于 2019-1-21 00:26:42 |只看该作者
哦哦,感覺是很厲害的東西呢
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