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[模型制作] 在CG中创建逼真的岩石

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发表于 2018-5-5 14:03:08 |只看该作者 |倒序浏览

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标题:Gumroad - 在CG中创建逼真的岩石 - Tom Newbury

信息:

这是一个超过3小时内容的深入教程,向您展示我在CG中创建逼真的岩石的过程,并提供可用于许多生产领域的提示和技巧,以提高工作质量。



在本教程中,我将介绍以下主题:

- 讨论参考。

- 用zbrush雕刻岩石。

- 如何在mari中快速应用逼真的纹理。

- 使用Arnold和maya着色节点生成逼真的着色器。

- 并添加最后的触动



您还将获得一个zip文件,其中包含:

- 玛雅和zbrush场景文件

- highrez(mari)和lowrez(maya)obj's

- Mari烘焙的纹理

- 和Zbrush的位移图


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