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高级 ShMUp 全套套件1.5 是为移动平台和桌面和 WebGL 平台上的多人功能优化的完整游戏框架的新迭代, 易于使用初学者的编辑功能, 以及扩展就绪的模块化脚本。进行高级修改。
主要特点: * 质量-移动完全插值为时间刻度操作, raycasted 碰撞检测为快速移动的对象, UnityEvents 保持核心游戏工作 flawlesly, 而使用编辑器连接视觉或声音效果或与其他插件通信。此外, 许多帮助脚本与完全编辑器集成。
* 用于平板或移动设备的移动式触摸控制, 内部对象池, 以提高性能。
* 台式机就绪-键盘、鼠标和多达三 josticks 在同一时间。
* WebGL 准备就绪, 可为最大性能而优化。
* 具有自定义条件的状态管理器状态、多个时间和条件控制的生成、样条路径支持等。
* 插件-集成准备使用插件和简单系统继承或使用作为统一消息调度器, 以游戏对象 * 功能级流-与主屏幕, 选择和游戏场景加载和交叉渐隐之间的场景。
* 简单的编辑器脚本, 便于修改。全局配置通过 ScriptableObject, 以更快的编辑没有场景切换。
* 暂停容量-暂停游戏中的所有内容, 并显示动画暂停屏幕。
* 通电系统-通过工作实例给出生成条件系统。
* 音乐和音响-音乐系统作为一个插件为 StateManager 提供音乐变化根据激活状态。SFX 可以很容易地建立在不同的框架事件。
* 例子-一个完整的工作演示多达三名玩家与几个敌人的类型, 为敌人 ai 的例子, 老板 ai, 路径, 工作状态系统的最终水平, 游戏内 UI, 基本主菜单, 地图场景, 和所有你需要组装你的第一个功能拍摄 em 没有反战者一行代码。
更多的功能和许多来。
WebGL 和 Android 游戏演示包括所有源代码, 不需要外部库或组件!
演示配乐由 Gumdel完成
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