· “Meadow” (草皮),包含了超过30种的野花野草的全新数据库。 · 支援 V-Ray 3.0 彩现引擎 · 支援 Corona Alpha 6 ,包含了植被的颜色。 · 现在可以运用最高/低值来设定转换的X、Y范围。 · 现在可以运用贴图来控制转换范围。 · 加入Transform > Probability map (用来移动,旋转,缩放)。当这功能开启时, 贴图会被当作机率值来产生随机的范围。
黑色: 无随机,白色:完全随机范围)
· 全新动画模式: "Frame from Map" 在开始到结束之间运用贴图来设定所有影格。 · Diversity Map (多面性图示) 可用自己的贴图,属于独立性的分布式贴图。 · 提供给UV 表面的全新分散算法,允许你能改变地形表面而不会更动到任何植被分布的密度。为了保留与使用旧版Forest
Pack场景的兼容性,已经存在的Forest物件则依旧使用旧的算法。 · 可以在”包含”和”排除”区域中同时使用用反转衰退曲线(falloff curves)的功能,Custom Edit 模式,当有多个功能堆栈之后,
物件会被摆在表层的最高处。
· "Tree Editor > Add Items" 模式,现在预设为 “随机加入”。 · "Material Optimizer" 可以套用在 材质库当中。 · Forest Tools 在产生新物件时,将会使用更为详细的名称。 · 2D 数据库的物件也与 V-Ray 3.0 兼容。
|