查看: 2757|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[其他] Unity3D多线程写法

[复制链接]

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-9-28 07:58:37 |只看该作者 |倒序浏览

[color=rgb(85, 85, 85) !important]unity3d
多线程写法

与大家分享下:
MicrosoftInternetExplorer402DocumentNotSpecified7.8Normal0

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Threading;
public class MyThread
{
public int count;
string thrdName;
public MyThread(string nam)
{
count = 0;
thrdName = nam;
}
public void run()
{
Debug.Log("start run a thread"+Time.time);
do{
Thread.Sleep(1000);
Debug.Log("in child thread"+Time.time+"count="+count);
count++;
}while(count <20);
Debug.Log("end thread"+Time.time);
}
}
public class testThread : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
Debug.Log("start main"+Time.time);
MyThread mt = new MyThread("CHILE ");
Thread newThrd = new Thread(new ThreadStart(mt.run));
newThrd.Start();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
Debug.Log(Time.time);
}
}

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

2

听众

1346

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
505
精华
0
沙发
发表于 2014-9-28 15:56:03 |只看该作者
谢谢狂风大尉指导  虽然还是不明白
回复

使用道具 举报

115

主题

3

听众

5676

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
7268
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2014-9-28 19:26:53 |只看该作者
Thanks for sharing this !
回复

使用道具 举报

1

主题

6

听众

1117

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
267
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2014-9-29 23:26:32 |只看该作者
Unity的子线程里面是无法获取组件的吧,只能对一些数据进行操作。
回复

使用道具 举报

hyui    

1

主题

2

听众

6671

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
2715
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2014-10-2 22:43:01 |只看该作者
Thanks for this !
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

56

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
2
精华
0
6#
发表于 2017-1-16 11:41:17 |只看该作者
实施看呢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 02:10 , Processed in 0.089513 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部