查看: 2243|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

unity3d模型制作规范 4

[复制链接]

5552

主题

2

听众

8万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
11

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-1-15 15:24:25 |只看该作者 |倒序浏览
        第四章 场景模型验收 模型制作流程 模型验收流程 模型验收标准



        第五章    模型备份提交标准文件标准备份模式:



        l             UV 坐标:存放地型和建筑烘培前编辑的UV坐标;



        l             导出fbx:存放最终导出的地型和建筑的fbx文件;



        l             烘培贴图:存放地型的最终贴图和建筑的最终烘培贴图,tga格式的,     同时这里面有一份转好的贴图;



        l             原始贴图:存放地型和建筑在制作过程中的所有的贴图;



        l             Max文件:原始模型,未做任何塌陷的,有UVW贴图坐标的文件。烘焙前模型,已经塌陷完的,展好UV的,调试好灯光渲染测试过的文件。烘焙后模型,已经烘培完的,未做任何处理的文件。导出模型,处理完烘培物体,合并完顶点,删除了一切没用物件的文件。



        第六章                 项目命名要求



        1、建筑模型命名:区域名_jz_编号;如:SH01_01_jz_01、SH01_01_jz_02……



        2、建筑贴图命名:模型名_编号;如:SH01_01_jz_01_01……



        3、地形模型命名:区域名_dx_编号;如:SH01_01_dx_01……



        4、地形贴图命名:模型名_编号;如:SH01_01_dx_01_01……



        5、镂空贴图:要加“_al”后缀



        6、需要加特效的玻璃要加“_bl”后缀;(需要加特效的要单独一个物体烘焙)






分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-1-31 23:25:33 |只看该作者
美酒令人回味,音乐让人陶醉,好书百读不悔,情意形影相随,节日问候最可贵。又到年终岁尾,愿你幸福健康作陪,笑得合不拢嘴,预祝春节快乐!
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

板凳
发表于 2012-4-9 23:25:13 |只看该作者
好可爱的字,学习了
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2012-4-24 23:31:35 |只看该作者
先垫一块,再说鸟
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2012-5-10 23:21:40 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-10-7 23:20:33 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-13 21:41 , Processed in 0.095906 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部